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|第九屆佳作團隊|北市大附小 - 森林守護者 - 森之戰~搶救森林大作戰!

團隊資訊

學校名稱: 
臺北市立大學附設實驗國民小學
團隊名稱/班級: 
森林守護者/508,507,503,501
指導老師/家長: 
游瑞菁

行動資訊

主題名稱: 
森之戰~搶救森林大作戰!
執行日期: 
2019/09/162020/03/10
所屬專案: 
第九屆 愛讓世界轉動 兒少公益行動

行動內容

S 看見世界: 

 看見世界!搜集資訊,發現全球有哪問題

工業化畜牧業、種植大豆、棕櫚油等經濟作物,過度砍伐、焚燒森林,造成大片森林快速消失,加速了全球暖化,因而造成氣候變遷愈來愈劇烈,導致森林大火更加頻繁且嚴重。巴西亞馬遜、印尼、澳洲、俄羅斯西伯利亞、美國加洲、加拿大、西班牙、剛果、以色列、甚至格陵蘭等地,2019年都因不同主因發生嚴重大火,導致許多動物死亡或無家可歸。氣候災變威脅到人類及許多動物的生存。

 團隊決定幫助什麼問題?為什麼?

森林大火及人為砍伐森林都會使林地快速消失,加上畜牧業釋放大量溫室氣體,使氣候變遷情況快速惡化。「要控制全球升溫於攝氏1.5度內,將需要去除部份大氣中的二氧化碳。」二氧化碳是導致暖化的主因,而植樹及復育森林,則可大幅減少大氣中的二氧化碳含量,森林有助於吸收大氣中的二氧化碳,比任何科技產品的CP值還高。

我們想要幫助大家認識到種樹的難度,種樹和護樹對地球環境、人類及動物生存的重要性,進而願意努力保護森林、種樹及護樹。

T 發想: 

想想如何幫助這個問題?

討論如何幫忙這個問題?

 我們討論後認為要讓小朋友從小就認識到地球環境對我們的重要性,並了解目前地球面臨暖化、極端氣候的現象、鼓勵大家從自己做起,關注地球環境。

 因為樹木對人類生活和動物生存有很大的影響,我們決定以宣導的方式,幫助大家了解樹的功能,及種樹的困難,進而能珍惜身邊的樹木,減少砍伐樹木,並多支持或參與種樹、護樹活動。

 我們發現同學喜歡玩桌遊,我們也都喜歡玩桌遊,因此我們決定以種樹為主題,用玩桌遊的方式推廣種樹活動,希望同學們能在遊戲過程中了解植樹人的辛苦,並學習到不同樹種的吸碳超能力,透過玩桌遊培養合作種樹對抗地球暖化的力量,希望大家一起種樹愛護地球。

A 行動: 

 分工合作:
桌遊設計過程,我們依組員擅長的優勢,分成2組:圖像組及編組,編輯組:撰寫規則、牌卡命名。圖像組:設計牌卡及繪製圖卡。其餘如資料蒐集、規則討論,表單問題設計及入班宣導等,都是大家共同討論、進行。

 實際行動

(一)行動發想階段:

 全部組員先分享自己看見世界有哪些問題,並共同透過線上心智圖發想,最後決定針對森林大火、種樹議題深入探究,並以桌遊為主要的遊戲來引導同學們重視種樹、護樹活動。

(二)桌遊創作&宣導階段:

 資料蒐集:我們5位組員分別上網蒐集跟樹有關的資料,例如:樹的好處或功能,樹的吸碳量、森林大火、樹木被砍伐的情況並了解樹木對我們生活的重要性。
 討論桌遊的規則及類別:組員們一起討論如何將查到的資料結合我們玩桌遊的經驗,一起討論出桌遊規則。
 測試規則可行性:組員們一起測試桌遊規則的可行性,並修正規則 。
 畫圖卡:設計桌遊圖卡並以繪圖軟體繪製,擅長繪畫的圖像組同學將牌卡以繪圖版繪製完成。
 製作桌遊牌卡:圖像組同學將圖片結合PPT製作成桌遊牌卡。
 撰打桌遊規則說明書: 編輯組同學將遊戲規則撰打成說明書格式。
 試玩:全部組員一起試玩桌遊,並提出內容的增減修改。
 找同學或家人試玩:全部組員約同學或家人試玩桌遊,並依建議修改內容。
 設計Google表單:全部組員共同討論Google表單內容,並由編輯組完成表單,透過表單蒐集同學們對我們宣導內容的回饋及建議。測試玩家在我們宣導前、宣導後對種樹知識的學習情況,並蒐集玩家的心得及意見
 入班宣導:進到三年級及五年級班上宣導森之戰桌遊,一起導教同學或學弟妹們玩我們設計的桌遊,並進行理念宣導,讓他們了解樹的好處及對我們的重要性。

G 收穫: 

有什麼收穫?

 透過查資料過程,我們了解地球暖化情況,極端氣候帶來的災害對人類及動物的威脅及傷害,想要從自身做起,努力減緩暖化情況。
  透過這次行動我們學到:種樹是地球暖化和氣候變遷的主要救援者,樹吸收二氧化碳,行光合作用。因此造林是一種可以減少大氣中二氧化碳濃度的方法。每棵樹吸收碳的速度不同,依照其樹種、栽種地點、栽種分布等而異。樹木除了有吸收碳的功能外,對環境還有其他非常重要的貢獻。
 樹的貢獻和優點:樹:樹會行光合作用、當我們種下一棵樹,每年約可以吸收5到10公斤的二氧化碳,每公頃林地吸二有化碳10到15公噸(聯合國糧農組織2010年)。樹會吸收二氧化碳,還有淨化水源、水土保持、防洪防旱、美化環境、孕育眾多生命、調節氣候等功能。
 我們學會使用繪圖軟體及如何製作完成一套桌遊。也學到了種樹的步驟、樹碳力的知識。

心得感想:

 小時候我覺得樹上會有很多蟲,都不敢去接近它,覺得這種東西不該在這世上,必須砍掉。但經過了這次行動,我現在的感覺不一樣了! 我開始體會:若沒有樹,地球可能就會滅亡了,而且樹有很多的優點,如美化環境、提供氧氣、讓動物有家、讓我們乘涼、吸收二氧化碳等等,所以我現在要保護樹、保護大自然,讓地球康復。
 我們在製作桌遊畫牌卡時,和同伴對於角色卡和其它牌卡的樣貌,有不同的意見,也因此而吵架,但最後我們還是決定和好,把桌遊完成。製作桌遊的過程很辛苦,但如果不合作吵架會更辛苦,最後完成了,我們都很開心,很有成就感。
 我們將自己設計的桌遊先推廣給三年級的學弟妹,之後還推廣給五年級的同學。發現他們在玩的時候都非常投入,也很積極的投入自己的任務,推廣後,得到同學們很大的迴響,宣導結束,回到班上,同學們還在討論我們的桌遊,這讓我們很開心。
 透過桌遊讓同學們知道種樹的好處以及種樹在生活中扮演的角色。令我覺得我們透過桌遊推廣種樹做得非常成功。希望未來能推廣給更多人,讓更多人一起參與種樹活動,才能減緩地球暖化。
 我爸爸曾帶我去東海大學參加植樹活動,這活動讓我體會,種植一棵樹木很不容易,我一定要將「多種樹,少砍樹」的概念分享給更多人。
 我們在宣導時的獎徵答,問同學們有關種樹的問題,他們都能回答得出來,想必大家透過我們的宣導對種樹有產生一些正確的觀念,很開心。
 這次的行動之後,我發現很喜歡做有關環保的行動,我覺得很有意義,讓自己和體驗的人都知道有關環保的創意行動。

日後再持續進行時,怎麼做會更好?

 我們除了透過桌遊推廣,希望未來能夠更實際參與種樹或護樹行動。
 我自己很喜歡玩桌遊,因此比較喜歡透過桌遊的方式來宣導,希望以後可以製作更多不同類型的桌遊來宣導和環境保護相關的內容。
 未來可以更熟練繪圖軟體,將桌遊內容更精緻化,若能出版推廣給更多人或並將所得捐贈給專業的種樹的團體,透過他們的專業來號召更多人一起來支持、參與種樹活動,減緩地球暖化。

活動成果

活動影片: 
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